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大量には作れませんし、倒れたら止まります

数十画面を数ヶ月で、という進め方はできません。代表が動けなくなれば、その間プロジェクトは止まります。アームは代表の伊藤が一人で担当するスタジオなので、この2つは消せません。利点は別のページに書いたので、ここには、できないことのほうを並べます。向いていない相手に受けると、お互いに損をするからです。

できないこと

  • 倒れたら止まります。病気や事故で進行が止まる可能性はゼロにできません。会社なら担当を替えて続けられます
  • 一度に大量には作れません。数十画面を数ヶ月で、複数チームが並行して、という進め方はできません
  • 24時間の監視や即時対応はできません。夜間障害の駆けつけや、復旧時間を約束する契約は結べません
  • 専門特化には敵いません。動画制作、大規模な撮影、複雑なシステム開発、法務チェック。必要なら外部の手を借りますが、その領域の第一人者にはなれません
  • 相性が合わなかったときの逃げ場がありません。会社なら担当を替えられます。アームは替えがききません
  • 社内レビューが入りません。組織なら上長やレビュアーの目が入って偏りが止まりますが、一人だと判断が偏っても気づく人がいません

最後の1つを、どう補っているか

社内レビューが無いことが、いちばん自覚している弱点です。代わりに3つでしのいでいます。

  • AIを反対意見の相手として使い、自分の案を否定させる
  • 好みではなく実測データで決める(Search Console・GA4・実際の検索結果)
  • 決めた理由をドキュメントに残し、後から検証できるようにする

それでも、人の目が入らないことのリスクは残ります。大きな判断のときは、御社側でもう一人見ていただくのがいちばん確実です。そう申し上げます。

お受けできないご依頼

  • 締切が動かせない案件。公開日のご希望は伺いますが、期日を約束する契約は結べません
  • 夜間・休日の即時対応を含む保守契約
  • 数十画面を短期間で仕上げる大規模開発
  • 実績として一切公開できない案件。守秘の範囲はご相談できますが、全面非公開は原則お受けしていません
  • 下請けとしての参画で、発注者と直接お話しできない座組み

成果が出るかどうかは、御社側の条件でも決まります

こちらの力量だけでは決まりません。正直にお伝えしておきます。

決める人

向いている

経営者か事業責任者が窓口で、その場で決められる

条件つきで可能

窓口に決定権はないが社内を動かす力があり、経営陣も必要性を感じている

向いていない

窓口と決裁者が分かれ、合意形成に何段階も必要。体制を持つ会社のほうが噛み合います

社内の手

向いている

更新できる方が1人いる(専任でなくて構いません)

条件つきで可能

社内にはいないが、運用を任せる予算がある

向いていない

社内に人もおらず、運用の予算もない。作っても止まります

求めるもの

向いている

数字が動くこと

条件つきで可能

見た目と数字の両方

向いていない

見た目の斬新さや受賞。装飾性の高い表現は得意ではありません

「向いていない」が1つあるからお受けしない、という意味ではありません。そのままだと成果が出にくいので、初回の面談でその話から始めます。

それでも合う場合

  • 決める人が一人で、稟議を挟まずに進めたい
  • 作って終わりではなく、公開後の数字まで一緒に見てほしい
  • 要件が固まっていない段階から相談したい
  • 言われたことだけをやる相手ではなく、反対意見も言う相手が欲しい

お断りすることがある場合

対等に仕事ができないと、良い結果になりません。次の場合はお断りすることがあります。

  • 高圧的な言動や、下請け業者としての扱いがある場合
  • 法令に触れる内容、または利用者を誤認させる表現を求められる場合
  • 経験上お役に立てないと判断した場合
  • 既存のお客様と直接競合する場合

ここまで読んで「合わない」と思われたなら

それがこのページの役目です。合いそうだと思われたなら、初回の面談でさらに細かく詰めましょう。30〜60分・無料で、その場でいま御社が検索とAIからどう見えているかをお見せします。聞くだけの時間にはしません。

特徴について

合うかどうかは、30分話せば分かります。合わなければ、そう申し上げます

PLを動かしたい方、ぜひご相談ください

綺麗なサイトは誰でも作れる時代です。問われるのは、経営の数字にどう響くか。ワンマンスタジオの熱量とスピードで、事業をグロースさせます。

アーム代表 伊藤 悠希
代表伊藤 悠希

都内で一人、金なしコネなしの状態で開業して、今までしぶとく生き延びてきました。同じくサバイバルをされている方からのご連絡お待ちしています。

他のスタジオとの決定的な違い

課題を聞いた本人が、設計から実装、公開後の数字まで担当します。境界を1つ越えるごとに意図が1割薄まるとすれば、4回渡ったあとに残るのは6割ほど。伝言ゲームが0回なので、雑談でこぼれた本音まで画面に残ります。見積もりには工程間の伝達と管理の人件費が入りません。

ワンマンスタジオに頼む不安について

倒れたら止まります。これは消せません。だからアカウントは最初から貴社名義で作り、標準的な道具で作り、判断の記録を残して、いつでも他社へ引き継げる状態にしています。一度に大量には作れません。24時間の監視もできません。合わない場合は初回の面談でそう申し上げます。

できないことの一覧は、「大量には作れませんし、倒れたら止まります」のページに書いています。

アームがやらないこと
  • 囲い込み。名義もデータも引き継ぎ資料も、すべてお渡しします
  • 一式見積もり。工程ごとに金額と内訳を出します
  • 進め方の押し付け。いまの運用に近い導線を優先し、変える箇所を絞ります
  • 作って終わり。公開後の数字を見て、改善まで続けます
  • 合わない案件を引き受けること。大量生産や、できないことは先にお伝えします