アプリケーションUIデザイン

スマートフォンアプリは、画面が小さく、片手で操作され、ほんの少しの使いにくさですぐ離脱されてしまいます。だからこそ、UI(見た目・操作画面)とUX(使ったときの体験)の設計が、アプリの定着率を大きく左右します。

アームは、iOS・Android向けのスマートフォンアプリのUIデザイン・UX設計を支援するデザインスタジオです。指で触れたときの心地よさ(インタラクション)、片手でも迷わない画面の配置、それぞれのOSのお作法(iOSとAndroidのデザインガイドライン)を踏まえた設計まで、ネイティブアプリならではの観点でデザインします。新しいアプリの立ち上げから、すでに公開しているアプリのUI改善まで、ユーザーに使われ続けるアプリのUI/UXをご提案します。

東京都世田谷区三軒茶屋を拠点に、業種・規模を問わず100件以上のプロジェクトを経験。スタートアップの新規アプリから、ユーザー数が増えてきたアプリの作り直しまで対応してきました。アプリのUIデザインを誰に頼めばいいか分からない、という段階からでも、お気軽にご相談ください。

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こんなお悩みはありませんか?

スマートフォンアプリのデザインのご相談では、次のようなお悩みをよくうかがいます。1つでも当てはまるものがあれば、アームのアプリケーションUIデザインがお役に立てます。

  • アプリをインストールしてもらえても、すぐに使われなくなる
  • 最初の画面で操作が分からず、離脱されてしまう
  • 「使いにくい」とレビューに書かれてしまう
  • iOSとAndroidで操作感がバラバラになっている
  • 画面が小さく、情報をどう載せればいいか分からない
  • エンジニアが組んだUIのまま、デザインが整理されていない
  • デザイナーが社内におらず、UIの良し悪しを判断できる人がいない
  • 競合アプリと比べて、見た目や操作感が古く感じる
  • 新機能を足したいが、今の画面に自然に組み込めない
  • 試作(プロトタイプ)を触って、公開前に使い勝手を確かめたい
  • 既存のWebサービスを、アプリ版としても出したい
  • アプリの企画はあるが、デザインに落とし込めていない

こうしたお悩みは、UIの細かな手直しではなく、アプリ全体のUX設計を見直すことで解決できることがほとんどです。まずは現状を一緒に整理するところから始めましょう。

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アプリケーションUIデザインで解決できる代表的な課題

スマートフォンアプリのデザインには、PCのWebサイトとは違うむずかしさがあります。アームのアプリケーションUIデザインで解決できる、代表的な課題をご紹介します。

インストール後、すぐ使われなくなる

アプリは、入れてもらってからが本番です。最初の画面で何をすればいいか分からないと、すぐにアンインストールされてしまいます。アームは、初めて使う人が迷わず最初の体験にたどり着けるよう、使い始め(オンボーディング)の画面を設計します。

「使いにくい」とレビューされてしまう

アプリの使いにくさは、ストアのレビューや評価に直結します。どこで操作に迷うのかを洗い出し、片手でも自然に使える画面配置や、押しやすいボタンの大きさ・位置に整えます。専門家による使いにくさの点検(ヒューリスティック評価)で、問題点を具体的に特定します。

iOSとAndroidで操作感がバラバラ

iOSとAndroidには、それぞれ標準のお作法(デザインガイドライン)があります。これを無視すると、ユーザーが「なんか使いにくい」と感じる原因になります。アームは、それぞれのOSのお作法を踏まえつつ、アプリらしさを保った一貫性のあるUIをデザインします。

操作の心地よさ(インタラクション)が物足りない

画面が切り替わるときの動きや、ボタンを押したときの反応(インタラクション)は、アプリの印象を大きく左右します。やりすぎず、それでいて気持ちよく使える動きを設計し、アプリの満足度を高めます。

社内にデザイナーがいない

「開発はできるが、UIデザインを判断できる人がいない」というケースは少なくありません。アームが外部のデザインパートナーとして、UI/UXの方針決めから画面デザインまで担い、開発チームがそのまま実装できる形でお渡しします。

既存アプリの改善や、Web版のアプリ化に困っている

公開済みのアプリのUI改善や、すでにあるWebサービスをアプリ版として作り直したい、という「育てる・広げるフェーズ」の課題にも対応します。今ある画面や体験と矛盾しない形で、UIを設計します。

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アプリケーションUIデザインの対応範囲

ひとくちにアプリのデザインといっても、対象や段階はさまざまです。アームでは以下の範囲をカバーしています。どの段階からのご相談でも、まず現状を理解することから始めます。

新規アプリのUIデザイン

立ち上げ期のスマートフォンアプリについて、画面の設計から見た目のデザインまで一貫して対応します。試作(プロトタイプ)を早い段階で作り、公開前に使い勝手を確かめられます。

既存アプリのUI/UX改善

すでに公開しているアプリの使いにくさを見直します。ユーザーの行動データや、専門家による使いにくさの点検(ヒューリスティック評価)で課題を洗い出し、改善のUIデザインに落とし込みます。

iOS・Android両対応のUIデザイン

iOS(iPhone)とAndroid、それぞれのOSのお作法(デザインガイドライン)を踏まえたUIをデザインします。両OSで操作感をそろえつつ、それぞれの標準的な使い方にもなじむ設計を行います。

操作の心地よさ(インタラクション)の設計

画面が動くときの演出や、操作したときの反応(インタラクション)を設計し、触って気持ちのよいアプリに仕上げます。

試作(プロトタイプ)による検証

公開前に、実際に触れる試作(プロトタイプ)を作り、使い勝手を確かめます。開発に入る前に問題を見つけることで、手戻りを減らします。

UIコンポーネントの整備

くり返し使う部品(UIコンポーネント)を整理します。これにより、機能を追加するときも、画面の一貫性を保ちながら素早くデザインを展開できます。

アームがアプリUIデザインで重視している5つの観点

スマートフォンアプリのUIデザインには、PCのWebサイトとは異なる観点が必要です。アームがアプリケーションUIデザインで重視しているのは、次の5つです。

1. 小さな画面でも、迷わせない

スマートフォンの画面は限られています。情報を詰め込みすぎず、いま必要なものだけを、見やすく配置する。この優先順位づけが、アプリのUIデザインでは特に重要です。

2. 片手で、自然に操作できる

アプリの多くは、移動中などに片手で使われます。指が届きやすい位置に主要なボタンを置く、押しやすい大きさにするなど、実際の使われ方を前提に画面を設計します。

3. OSのお作法を踏まえる

iOSとAndroidには、それぞれ標準のお作法(デザインガイドライン)があります。これに沿うことで、ユーザーは「いつもの使い方」で迷わず操作できます。お作法を踏まえたうえで、アプリらしさを表現します。

4. 使い始め(オンボーディング)から定着までを設計する

アプリは、インストールしてもらって終わりではありません。最初の体験から、毎日使ってもらえる状態(定着)までを見据えて、UI/UXをデザインします。

5. 開発チームがそのまま実装できる形で渡す

デザインは、開発されてはじめて価値になります。エンジニアがそのまま実装に移れるよう、部品の仕様や画面の状態(エラー時・読み込み中など)まで細かく整理してお渡しします。

アプリケーションUIデザインの進め方

スマートフォンアプリのデザインは、使われ方の理解とフェーズ分けが成果を左右します。アームでは次のステップで進めます。プロダクトの状態に応じて、範囲は柔軟に調整します。

0. お問い合わせ・初期相談|無料

アプリの現状、お困りごと、デザインしたい範囲、予算感、スケジュールをお聞かせください。差し支えない範囲で、企画資料や既存アプリの画面を共有いただけると、より具体的なご提案が可能です。

0.1 ヒアリング

オンラインまたは対面で、アプリの利用シーン、想定ユーザー、デザインしたい範囲をうかがいます。

0.2 概算見積り・スケジュールのご提示

ヒアリングをもとに、想定する範囲・概算見積り・スケジュール案をお渡しします。

主な実施項目例

  • ヒアリング(オンラインまたは対面)
  • 対象範囲の整理
  • 概算見積り・スケジュール案の提示

1. ユーザー理解・要件整理|約1〜2週間

誰が、どんな場面でアプリを使うのかを整理します。新規アプリでは想定ユーザーの整理を、既存アプリでは行動データの分析や使いにくさの点検(ヒューリスティック評価)を行います。

1.1 ユーザー・利用シーンの整理

使う人と使われる場面を整理し、アプリに必要な体験を明確にします。

1.2 課題と方針の整理

把握した課題をもとに、デザインで解決すべきことと優先順位を決めます。

主な実施項目例

  • 想定ユーザーの整理(ペルソナ)
  • 行動データの分析・ヒューリスティック評価
  • 課題・方針の整理

2. 情報設計・画面設計|約2〜3週間

見た目を作る前に、各画面に何を載せ、どんな順番で見せるかを整理します。設計図にあたるワイヤーフレーム(装飾のない画面の骨組み)と、画面のつながり(画面遷移)を設計します。

2.1 情報設計・画面遷移の設計

画面ごとの情報を整理し、画面から画面への流れを設計します。

2.2 ワイヤーフレーム作成

主要画面の骨組み(ワイヤーフレーム)を作り、認識をそろえます。

主な実施項目例

  • 画面ごとの情報整理
  • 画面遷移の設計
  • ワイヤーフレームの作成(Figma)

3. UIデザイン・試作(プロトタイプ)|約3〜5週間

ワイヤーフレームをもとに、見た目のUIデザインと操作の心地よさ(インタラクション)を作り込みます。試作(プロトタイプ)を作り、実際に触って確かめます。

3.1 デザインの方向性決め

主要画面でデザインの方向性を複数案つくり、お客様と決めます。

3.2 全画面のUIデザインと試作

方向性をもとに全画面をデザインし、くり返し使う部品(UIコンポーネント)として整理します。試作で操作感とインタラクションを確認します。

主な実施項目例

  • デザイン方向性の複数案提示
  • 全画面のUIデザイン
  • インタラクションの設計
  • プロトタイプによる検証

4. ハンドオフ・開発サポート|約1〜2週間

デザインを開発チームに引き渡します。エンジニアがそのまま実装できるよう、部品の仕様や画面の状態(エラー時・読み込み中など)まで整理してお渡しします。ストア公開を見据えたデザインの相談にも対応します。

4.1 仕様の整理・ハンドオフ

Figma上で、部品の仕様や余白のルールなどを整理して引き渡します。

4.2 実装中のサポート

実装で出てくる細かな疑問や、追加で必要になった画面のデザインに対応します。

主な実施項目例

  • 仕様書の整理・ハンドオフ(Figma)
  • 実装中の質問対応
  • ストア公開を見据えた素材の相談

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アプリケーションUIデザインの料金・期間の目安

スマートフォンアプリのデザインは、画面数とアプリの状態によって変動します。目安として下記をご参考ください。

依頼パターン

期間の目安

料金の目安(税別)

UI/UXクイック診断(UI/UXの点検・改善提案)

約1週間〜

15万円〜

部分改修(特定フロー・画面群)

約1〜2ヶ月

50万円〜

10画面前後

約2〜4ヶ月

90万円〜

20画面以上

約4〜6ヶ月

250万円〜

継続支援・月額契約(業務委託デザイナーとして)|週1日程度

月単位

月額12万円〜

継続支援・月額契約(業務委託デザイナーとして)|週2〜3日

月単位

月額30万円〜

継続支援・月額契約(業務委託デザイナーとして)|ほぼ専属

月単位

月額50万円〜

※料金の目安は2026年7月時点のものです。プロジェクトの規模・難易度により変動しますので、正式なお見積りは無料相談時にご提示いたします。まずはUI/UXクイック診断から、という始め方も可能です。なお、月額契約は週あたりの稼働量に応じて変動します(週1日程度から、ほぼ専属での参画まで対応可能です)。

アーム代表 伊藤 悠希

アームは、伝言ゲームなしで課題の整理からデザイン、実装までを一人が担う戦略デザインスタジオです。

  • サイトはあるのに、売上につながっていない
  • 問い合わせは来るが、質が合わず商談にならない
  • 何に投資すれば伸びるのか、判断がつかない

動くものなら数日で作れる時代です。問われるのは、何を作るかより、なぜ作るか。事業の分解から画面と実装まで同じ人間が担当するので、決めた方針が形になるまで薄まりません。ぜひアームに一度ご相談ください。

アプリケーションUIデザインに関するよくあるご質問

開発はこちらで進めますが、UIデザインだけお願いできますか?

はい、可能です。アームは、UI/UXの方針決めから画面デザイン、開発チームへの引き渡しまでを担当します。エンジニアがそのまま実装に移れる形でお渡しするので、デザイナーが社内にいない場合にも多くご利用いただいています。実装・開発そのものが必要な場合は、信頼できるパートナー企業と連携して対応します。

iOSとAndroidの両方に対応できますか?

はい。それぞれのOSのお作法(デザインガイドライン)を踏まえつつ、両方で操作感がそろうようUIをデザインします。どちらか一方だけのご依頼にも対応します。

まだ企画段階で、画面が固まっていなくても相談できますか?

もちろんです。むしろ早い段階からご相談いただくほうが、後戻りが減ります。想定ユーザーの整理や、試作(プロトタイプ)での方向性の確認など、企画段階からのお手伝いが可能です。

すでに公開しているアプリのUI改善もお願いできますか?

可能です。ユーザーの行動データや、専門家による使いにくさの点検(ヒューリスティック評価)で課題を洗い出し、改善のUIデザインをご提案します。既存プロダクトを詳しく調べたい場合は、プロダクト改善コンサルとあわせてご相談ください。

ネイティブアプリではなく、Webアプリでも対応できますか?

可能です。スマートフォンのブラウザで動くWebアプリ(Webサービス)のUIデザインにも対応します。SaaSなどのWebサービスのUIについては、SaaSプロダクトデザインもあわせてご覧ください。

公開前に、使い勝手を確かめることはできますか?

はい。実際に触れる試作(プロトタイプ)を作り、公開前に操作感を確認できます。問題を早く見つけることで、開発後の手戻りを減らせます。

操作の動き(インタラクション)まで設計してもらえますか?

はい。画面が切り替わるときの動きや、ボタンを押したときの反応(インタラクション)まで設計します。動きの指示を開発チームに分かりやすく伝える形でお渡しします。

開発チームと連携してもらえますか?

はい。Figmaでの共同作業やSlackでのやりとり、定例ミーティングへの参加など、チームの一員のように動きます。デザインを渡して終わりにせず、実装まで見据えて伴走します。

業務管理システム、アプリのUIUXデザインの他のサービス

プロダクトの売上を最大化させるUI・UXデザインならアームにお任せください

アーム代表 伊藤 悠希

アームは、伝言ゲームなしで課題の整理からデザイン、実装までを一人が担う戦略デザインスタジオです。

  • サイトはあるのに、売上につながっていない
  • 問い合わせは来るが、質が合わず商談にならない
  • 何に投資すれば伸びるのか、判断がつかない

動くものなら数日で作れる時代です。問われるのは、何を作るかより、なぜ作るか。事業の分解から画面と実装まで同じ人間が担当するので、決めた方針が形になるまで薄まりません。ぜひアームに一度ご相談ください。

選ばれ続けるユーザ体験
をデザインする。