デジタルプロダクト/UIデザイン
- •Webサービス設計
- •アプリケーションUIデザイン
- •SaaSプロダクトデザイン
- •デザインシステム構築


「AIでプロトタイプは作れたけど、これで本当にいいのかわからない」。そんな声を耳にすることが増えました。
AIツールを使えば誰でもUIのプロトタイプを作れる時代になりました。しかし、「作れる」と「良いものを作れる」は別の話。AIが出力したUIを見て、「なんとなく違う」と感じても、何がどう違うのか言語化できない。どこを直せばよくなるのかわからない。そのまま開発を進めて、後から「使いにくい」と言われる。そんなケースも少なくありません。
私たちは、AIを活用しながらも、デザイナーの審美眼と経験則に基づいた「ジャッジ」を提供します。余白、タイポグラフィ、色彩、導線。細部の違和感を言語化し、「なぜこのUIなのか」を説明できる状態に仕上げます。AIが「速さ」を担い、デザイナーが「質」を担保する。この組み合わせで、スピードとクオリティを両立したUI設計を実現します。
| お悩み | アームの解決策 | 期待できるビジネス成果 |
|---|---|---|
| AIで作ったが判断できない | デザイナーの審美眼で「これでいい」をジャッジ | 迷いなく開発を進められる → 開発スピード向上 |
| 何をどう直せばいいかわからない | 違和感を言語化し、具体的な改善案を提示 | 的確な改善で手戻り削減 → 開発コスト削減 |
| 判断できる人がいない | プロジェクトにデザインの判断軸を持ち込む | 属人化しない意思決定 → チームの自走力向上 |
| UIのクオリティに不安がある | 余白・タイポグラフィ・色彩など細部を磨き込む | プロダクトの信頼性向上 → ユーザー定着率向上 |
| 競合より安っぽく見える | ブランドに合った質感・トーンを設計 | 第一印象で差別化 → CVR・顧客獲得率向上 |
「作る」だけでなく、「判断する」「磨く」「方向づける」を含めたUI設計を提供します。
既存のプロトタイプやワイヤーフレームをレビューし、改善点を洗い出します。「何がどう違うのか」を言語化し、UIの方向性を明確にします。
画面構成、導線、情報の優先度を設計します。「なぜこの配置なのか」を説明できるワイヤーフレームを作成し、開発チームとの認識合わせを行います。
ワイヤーフレームをもとに、細部まで磨き込んだUIをデザインします。余白、タイポグラフィ、色彩、マイクロインタラクション。「なんとなく良い」を「確実に良い」に変えます。
デザインをインタラクティブなプロトタイプにし、実際の操作感を確認できる状態にします。ユーザーテストで使いやすさを検証し、リリース前に改善点を洗い出します。
既存のプロトタイプやアイデアをヒアリング・レビューし、UIの課題を言語化します。改善の方向性を決定します。
画面構成と導線を設計し、ワイヤーフレームを作成します。開発チームと認識を揃えます。
ワイヤーフレームをもとに、UIをデザインします。細部まで磨き込み、実装しやすい形で納品します。
プロトタイプを作成し、ユーザーテストで検証します。フィードバックをもとに改善します。
ぜひお持ちください。ただし、私たちの役割は「清書」ではなく「判断」と「方向づけ」です。「これでいいのか」「何をどう直すべきか」を一緒に考え、戦略に基づいた改善を提案します。「ここまで作ったけど、次どうすれば?」というご相談は大歓迎ですが、「このまま綺麗にしてほしい」というご依頼はお受けしておりません。
感覚ではなく、原則に基づいて判断します。視覚的階層、余白のリズム、タイポグラフィ、色彩のコントラスト、操作の一貫性。「なぜ良いのか」「なぜ違和感があるのか」を言語化してお伝えするので、社内での共有や意思決定にもお使いいただけます。
はい、チームに溶け込む形で動きます。Figmaでの共同作業、Slackでの日常的なやりとり、定例ミーティングへの参加など、外注ではなく「デザイン担当」として一緒にプロダクトを作っていく感覚でご一緒できればと思います。
はい、プロダクトの成長を見据えた設計を心がけています。最初からコンポーネント設計やデザインシステムを意識することで、機能追加やチーム拡大時もスムーズにスケールできます。
通常、2営業日以内にメールにてお返事します。